[b]Partie I - La quête du colis mystérieux[/b]
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[b]Partie I - La quête du colis mystérieux[/b]
Partie I - La quête du colis mystérieux
L'histoire commence dans la tour des patrouilleurs ruraux d'un petit village de la campagne. Alors que Lyam, un haut elfe ; Brutus, un coupe jarret peu raffiné ; Galathen, une elfe sylvain et Donovan, un fanatique mystérieux sortent de la tour, avec la mission d'aller protéger une diligence et le colis important qu'elle contient, un nain arrive en ronchonnant et se joint au groupe sans rien demander ... Après être sortis du village, le groupe s'arrête a la vue d'un être a l'apparence humaine fouillant dans les hautes herbes, Brutus s'avance et lui demande alors : "Que chercher vous ?", l'homme lui répond sur le coup et en rigolant qu'il cherche son chien, et ajoute "Et vous jeune pucelle ?", Brutus à l'entente de ce mot frappe l'homme, qui en tombe par terre puis se relève en justifiant ses mots par son humour décalé, il s'appelle Lemmy, et il est à la rechercher de son chien. Pendant ce temps, Lyam à décidé de s'avancer tout seul sur le chemin.
Après une deuxième altercation entre Lemmy et Brutus, le groupe se réunni et marche fièrement sur les chemins à la recherche de la diligence. Après plusieurs heures de marche, le temps se couvre au dessus du groupe, mais ils décident de ne pas se mettre a l'abri pour ne pas perdre de temps.
Ils continuent alors, et s'arrêtent lorsqu’ils aperçoivent une dilligence attaqué par des Hommes Bêtes, un Gors se battant avec la patrouilleuse rurale, et trois ungors pillant la diligence, ils remarquent aussi le corps du cocher. Le groupe de combattants décide alors d'opter pour une attaque méthodique et réfléchi. Galathen, l'elfe sylvain, décoche une flèche au Gors, qui lui brise une côte et l'affaibli considérablement, et l’empêchant de voir le groupe. Donovan lui passe par le flanc des Hommes-Bêtes pendant que le nain, le coupe jarret et le haut-elfe courent sur les trois Hommes-Bêtes. Lemmy achève avec son arc long le Gors d'une flèche fulgurante dans la rate. Les trois ungors chargent alors Brutus, Lyam et Grosbill, qui n'auront pas une égratignure, mais laisseront échapper un des ungors qui, après avoir été frollé d'une flèche de Lemmy, à réussi a appeler des renforts avec son cor. Ils réussissent a l’achever mais il est trop tard, il faut se dépêcher désormais ...
A cet instant, Lyam aperçoit dans la diligence un homme corpulent, tenant fermement la clenche de la porte. Les aventuriers entament une conversation avec lui mais il semble trop paniqué pour expliquer ce qu'il vient de se passer. C'est alors que Galathen le met en joue, l'homme dit être un riche marchand très puissant, et que le groupe aurais des problèmes. C'est alors que Galathen lui décoche sa flèche, le tuant ainsi sur le coup.
Le groupe se divise, pendant que Lyam et Galathen, les elfes, dansent autour du marchand tandis que les autres pillent ce qu'ils peuvent. Mais a l'entente de ce qui semble être une horde d'Hommes-Bêtes, ils décident de prendre la fuite, et de rentrer vers le village … Mais les Hommes-Bêtes prirent de l'avance avec le temps qui tournait a l'orage, les aventuriers décident alors de s'arrêter pour se cacher, et puis surrement passer la nuit. La horde passe, les aventuriers ne sont pas repérés. Lemmy décident ensuite d'aller chasser, il ramène un sanglier, Lyam lui se change avec impudeur devant ses compagnons.
…
La nuit passée, les aventuriers reprennent la route vers le village, une fois là-bas ils vont rendre compte de leur mission au bureau de la patrouille rurale. Ils esquivent les questions à propos du riche marchand. Le patrouilleur leur propose 10 pistoles de récompense a chacun, mais Lemmy remonte cette somme a 15. Les aventuriers vont ensuite tous, sauf Brutus, a l'échope du forgeron nain, puis finissent la soirée au bar, a l'hotêl, ou dans le lit d'un gros barbu, récupérant ainsi leurs forces pour de prochaiens aventures.
L'histoire commence dans la tour des patrouilleurs ruraux d'un petit village de la campagne. Alors que Lyam, un haut elfe ; Brutus, un coupe jarret peu raffiné ; Galathen, une elfe sylvain et Donovan, un fanatique mystérieux sortent de la tour, avec la mission d'aller protéger une diligence et le colis important qu'elle contient, un nain arrive en ronchonnant et se joint au groupe sans rien demander ... Après être sortis du village, le groupe s'arrête a la vue d'un être a l'apparence humaine fouillant dans les hautes herbes, Brutus s'avance et lui demande alors : "Que chercher vous ?", l'homme lui répond sur le coup et en rigolant qu'il cherche son chien, et ajoute "Et vous jeune pucelle ?", Brutus à l'entente de ce mot frappe l'homme, qui en tombe par terre puis se relève en justifiant ses mots par son humour décalé, il s'appelle Lemmy, et il est à la rechercher de son chien. Pendant ce temps, Lyam à décidé de s'avancer tout seul sur le chemin.
Après une deuxième altercation entre Lemmy et Brutus, le groupe se réunni et marche fièrement sur les chemins à la recherche de la diligence. Après plusieurs heures de marche, le temps se couvre au dessus du groupe, mais ils décident de ne pas se mettre a l'abri pour ne pas perdre de temps.
Ils continuent alors, et s'arrêtent lorsqu’ils aperçoivent une dilligence attaqué par des Hommes Bêtes, un Gors se battant avec la patrouilleuse rurale, et trois ungors pillant la diligence, ils remarquent aussi le corps du cocher. Le groupe de combattants décide alors d'opter pour une attaque méthodique et réfléchi. Galathen, l'elfe sylvain, décoche une flèche au Gors, qui lui brise une côte et l'affaibli considérablement, et l’empêchant de voir le groupe. Donovan lui passe par le flanc des Hommes-Bêtes pendant que le nain, le coupe jarret et le haut-elfe courent sur les trois Hommes-Bêtes. Lemmy achève avec son arc long le Gors d'une flèche fulgurante dans la rate. Les trois ungors chargent alors Brutus, Lyam et Grosbill, qui n'auront pas une égratignure, mais laisseront échapper un des ungors qui, après avoir été frollé d'une flèche de Lemmy, à réussi a appeler des renforts avec son cor. Ils réussissent a l’achever mais il est trop tard, il faut se dépêcher désormais ...
A cet instant, Lyam aperçoit dans la diligence un homme corpulent, tenant fermement la clenche de la porte. Les aventuriers entament une conversation avec lui mais il semble trop paniqué pour expliquer ce qu'il vient de se passer. C'est alors que Galathen le met en joue, l'homme dit être un riche marchand très puissant, et que le groupe aurais des problèmes. C'est alors que Galathen lui décoche sa flèche, le tuant ainsi sur le coup.
Le groupe se divise, pendant que Lyam et Galathen, les elfes, dansent autour du marchand tandis que les autres pillent ce qu'ils peuvent. Mais a l'entente de ce qui semble être une horde d'Hommes-Bêtes, ils décident de prendre la fuite, et de rentrer vers le village … Mais les Hommes-Bêtes prirent de l'avance avec le temps qui tournait a l'orage, les aventuriers décident alors de s'arrêter pour se cacher, et puis surrement passer la nuit. La horde passe, les aventuriers ne sont pas repérés. Lemmy décident ensuite d'aller chasser, il ramène un sanglier, Lyam lui se change avec impudeur devant ses compagnons.
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La nuit passée, les aventuriers reprennent la route vers le village, une fois là-bas ils vont rendre compte de leur mission au bureau de la patrouille rurale. Ils esquivent les questions à propos du riche marchand. Le patrouilleur leur propose 10 pistoles de récompense a chacun, mais Lemmy remonte cette somme a 15. Les aventuriers vont ensuite tous, sauf Brutus, a l'échope du forgeron nain, puis finissent la soirée au bar, a l'hotêl, ou dans le lit d'un gros barbu, récupérant ainsi leurs forces pour de prochaiens aventures.
Doofy76430- Novice
- Messages : 15
Date d'inscription : 24/03/2012
Age : 29
Localisation : St Romain Ghetto
Re: [b]Partie I - La quête du colis mystérieux[/b]
Très bonne interpretation de cette session de jeu, Doofy !
Tu n'as visiblement rien oublié, et ton résumé est bien fait.
Félicitations !
Tu n'as visiblement rien oublié, et ton résumé est bien fait.
Félicitations !
p'titDali- Apprenti Jédï
- Messages : 116
Date d'inscription : 13/11/2010
Age : 26
Localisation : France, La Cerlangue
Re: [b]Partie I - La quête du colis mystérieux[/b]
C'est toujours agréable de relire les exploits de notre groupe ! =) Surtout ceux des elfes ! =P
Elfman- Novice
- Messages : 45
Date d'inscription : 13/11/2010
Age : 29
Re: [b]Partie I - La quête du colis mystérieux[/b]
Une petite rectification, moi je ne me suis pas défoncer a la taverne, j'ai travaillé
rahan- Padawan
- Messages : 91
Date d'inscription : 07/02/2011
Age : 27
Localisation : Quelque part
Re: [b]Partie I - La quête du colis mystérieux[/b]
C'est pareil ! ^^
Elfman- Novice
- Messages : 45
Date d'inscription : 13/11/2010
Age : 29
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